2.9.26
Dirilis 2 Nov 2026
Framecove 2.9.26 menjalankan alat dan mengedit skrip, sehingga "tutorial godot" ini bekerja di folder proyek Anda tanpa perlu akun. Tidak perlu akun.
.12 itemplayer.gddisimpanplayer.gd+16 barisgodot --headless --quitexit 0extends CharacterBody2D1 kecocokanDirilis 2 Nov 2026
Unduhan program setup
Bahasa antarmuka
Program setup (sekitar 34 MB) atau single .exe portable (sekitar 25 MB) tersedia; tombol unduh di situs ini memberikan program setup.
Cloud, lokal, bawaan
Tanpa telemetri. Model lokal menyimpan data di PC; model cloud mengirim prompt ke penyedia layanan.
Framecove mengedit file godot scripting Godot Anda secara langsung dan menjalankan proyek sehingga Anda dapat memverifikasi perubahan segera dengan kode keluar yang sebenarnya dan melihat hasilnya. Baca file. Agen menggunakan read_file untuk memeriksa kode dan edit_file untuk menerapkan perubahan yang diperlukan. Anda meninjau diff dan menjalankan game untuk mengonfirmasi hasilnya dengan perintah shell.
Agen menggunakan list_dir untuk memetakan folder proyek Anda dan write_file untuk membuat GDScript baru dengan variabel @export untuk kecepatan, sehingga Anda dapat meninjau diff sebelum menerima perubahan. Jalankan. Anda meninjau diff dengan cermat lalu menjalankan proyek untuk melihat hasilnya. Agen menggunakan edit_file untuk menerapkan perubahan langsung ke file proyek Anda. Ini adalah tutorial godot untuk gerakan 2d yang menjelaskan dasar-dasarnya. Ini berfungsi sebagai tutorial gdscript untuk pemula yang ingin belajar cara membagikan status antara pemain dan ai.
list_dir res:// → 12 items
write_file player.gd → saved
edit_file player.gd → +16 linesFramecove menggunakan grep untuk menemukan nama sinyal dalam skrip Anda dan edit_file untuk menambahkan koneksi yang hilang sehingga tombol berfungsi kembali. Periksa diff. Tombol tidak berfungsi apa-apa karena sinyalnya tidak pernah terhubung. Agen membaca teks skrip dan mengusulkan perubahan yang tepat. Anda meninjau diff dan menjalankan proyek untuk memverifikasi perbaikan. Ini berfungsi untuk skenario godot tutorial 2d mana pun di mana sinyal gagal.
grep pressed_button → 0 matches
edit_file ui.gd → +1 line
Shell godot → exit 0Agen menggunakan read_file untuk mengidentifikasi loop yang memeriksa setiap node dan menyarankan referensi yang di-cache, karena ini mengurangi overhead selama gameplay secara signifikan. Perbaiki sekarang. edit_file menampilkan diff sehingga Anda meninjau perubahan sebelum menerima. Shell menjalankan proyek dan melaporkan kode keluar yang sebenarnya. Tutorial godot 3d ini membantu Anda memperbaiki masalah sekarang. Anda membandingkan hasilnya sendiri untuk memverifikasi perbaikan dan memastikan kebenaran segera.
read_file logic.gd → 45 lines
edit_file logic.gd → -5 linesAgen menggunakan list_dir untuk memetakan struktur scene dan edit_file untuk memindahkan node ke grup baru, sehingga pohon menjadi lebih bersih dan lebih mudah dinavigasi. Simpan. Anda dapat mengelola animasi secara skalabel dengan mengelompokkan node terkait bersama-sama. Agen mengedit file scene untuk mencerminkan perubahan yang Anda setujui. Game berjalan dengan struktur dan logika baru untuk pemain di Windows 10/11. Verifikasi bahwa semua jalur node masih berfungsi dengan benar setelah perubahan.
list_dir to map the project structure and find the player scene; read_file on the .tscn to inspect the node tree; edit_file to apply a diff that fixes the signal connection.Framecove 2.9.26 menjalankan perintah dan mengedit file, sehingga Anda melihat output nyata di chat saat Anda mengelola animasi secara skalabel. Ini berjalan sekarang.
| Asisten chat biasa | Framecove | |
|---|---|---|
| Aksi | Mengusulkan perubahan teks | Menjalankan alat secara langsung |
| Output | Menampilkan kode yang dihasilkan | Menampilkan kode keluar yang nyata |
| Pengeditan | Menyalin teks secara manual | Menerapkan diff |
| Verifikasi | Meninggalkan pemeriksaan kepada Anda | Menjalankan perintah periksa Anda dan menampilkan kode keluar yang nyata |
Pemula menggunakannya untuk belajar godot scripting dengan melihat perubahan nyata, dan Anda dapat melihat diff muncul untuk memahami logika di balik perubahan kode. Godot 4 adalah versi utama. Objek render di belakang segalanya di pohon scene dengan jelas.
Agen menangani tugas berulang seperti menghubungkan sinyal atau memperbarui jalur node di folder proyek, sehingga Anda dapat fokus pada logika inti. Periksa kode keluar. Ini menjalankan perintah untuk memverifikasi hasil dan memastikan proses selesai dengan sukses tanpa kesalahan.
Plan only menulis rencana dan tidak menjalankan apa pun, sementara Ask first jeda sebelum tindakan yang mengubah sesuatu di folder proyek Anda. Cadangkan proyek. Tinjau strategi dengan cermat sebelum file berubah untuk tetap mengendalikan.
Framecove adalah agen AI otonom untuk Windows 10/11 yang mengedit file proyek Anda secara langsung sambil menunjukkan diff untuk setiap perubahan sebelum disimpan dalam mode Ask first. Ini bekerja secara lokal. Ini membaca dan menulis skrip untuk proyek Godot, dan menjalankan alat untuk memverifikasi hasilnya.
Ya, kimdeveloper.com adalah situs resmi Framecove, dan Anda dapat memverifikasi installer dengan membandingkan checksum SHA-256-nya dengan manifest yang diterbitkan untuk memastikan integritas. Situs ini statis. Anda dapat mengirim umpan balik menggunakan tombol di dalam aplikasi.
Tidak, Framecove membaca dokumentasi resmi dengan web_search dan http_get, sehingga tidak menggantikan dokumen tetapi membantu Anda menguji skrip dan memverifikasi output untuk akurasi di file proyek Anda. Periksa dokumen. Verifikasi logika untuk akurasi di file proyek Anda sebelum menjalankan game.
Tutorial godscript menjelaskan cara menulis skrip yang memperluas tipe node dan menggunakan fungsi seperti _ready untuk mengontrol logika game, karena Framecove mengedit file secara langsung di chat sekarang. Bukan panduan. Ini bekerja pada file Anda dan mengarah ke dokumentasi Godot resmi untuk pelajaran.
Agen membaca file scene dan skrip, lalu mengusulkan perubahan pada gerakan sprite atau logika tabrakan sehingga Anda meninjau diff sebelum pengujian. Ini beradaptasi dengan kebutuhan. Ya, ini bekerja seperti panduan untuk kebutuhan proyek spesifik Anda.
Ya, scene dan skrip 3D adalah file teks yang dapat dibaca dan diedit oleh agen dengan diff yang Anda tinjau, dan ini bekerja dalam alur kerja yang sama dengan proyek 2D. Ini memperbarui material. Agen menangani pohon node 3D dan memperbarui jalur material untuk Anda.
Agen membaca dan menulis file di folder kerja chat, sementara prompt dikirim ke endpoint model yang Anda pilih untuk pemrosesan. Ini tetap lokal. Obrolan dan kunci tetap aman di mesin Anda secara permanen dan aman.
Unduh Framecove 2.9.26, setup 34 MB untuk Windows 10/11 yang menjalankan alat dan menampilkan hasil di chat, sehingga Anda dapat mengedit file secara langsung. Sekarang.
Unduh Framecove untuk Windows ↗Setiap halaman situs web ini tersedia dalam 20 bahasa. Antarmuka aplikasi itu sendiri memiliki 13 bahasa.
Ikhtisar produk ↗ Konfigurasi model ↗ Perpustakaan alur kerja ↗ Unduh installer ↗ Bantuan dan dukungan ↗ Kebijakan privasi ↗