모델
프로젝트에 맞는 모델을 선택하세요
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Framecove는 API 엔드포인트에 연결하거나 PC에서 로컬로 실행하거나 내장 옵션을 사용할 수 있습니다. Godot 프로젝트 파일에 변경 사항을 적용하기 전에 모든 diff를 확인하세요.
Framecove→API 엔드포인트→모델
모델 소스 선택
클라우드 AI 제공업체
표준 API 엔드포인트에 연결하여 클라우드 모델을 사용하세요. 프롬프트와 파일 텍스트가 해당 제공업체로 전송되므로 민감한 데이터가 기기를 벗어나게 됩니다. 더 복잡한 작업에는 일반적으로 더 큰 모델이 사용됩니다.
로컬 PC 모델
로컬 모델을 사용하면 프롬프트와 파일이 PC에 그대로 유지됩니다.
내장 모델
별도의 엔드포인트 없이 바로 사용할 수 있는 내장 모델을 사용하세요.
연결 확인
테스트 버튼을 눌러 엔드포인트 응답 시간과 컨텍스트 창을 확인하세요.
작업에 맞는 모델 매칭
리팩토링이나 복잡한 로직에는 더 큰 모델을 사용하세요. run_on_model 도구는 복잡한 단계를 더 큰 모델에 전송합니다.
모델마다 품질이 다르므로 항상 diff를 확인하세요. Ask first를 사용하여 변경을 일으킬 작업 전에 일시 정지하세요. 이렇게 하면 GDScript나 씬 파일에 대한 모든 수정 사항을 완전히 제어할 수 있습니다.