2.9.26
Выпущено 2 ноября 2026 г.
Framecove 2.9.26 запускает ваши инструменты и редактирует скрипты, так что этот «урок по Godot» работает в папке вашего проекта без аккаунта. Аккаунт не нужен.
.12 элементовplayer.gdсохраненоplayer.gd+16 строкgodot --headless --quitexit 0extends CharacterBody2D1 совпадениеВыпущено 2 ноября 2026 г.
Загрузка установщика
Языки интерфейса
Доступен установщик (около 34 МБ) или портативный .exe (около 25 МБ); кнопка на этом сайте скачивает установщик.
Облачная, локальная, встроенная
Нет телеметрии. Локальная модель хранит данные на ПК; облачная модель отправляет запросы своему провайдеру.
Framecove напрямую редактирует ваши файлы godot scripting и запускает проект, чтобы вы могли сразу проверить изменения по реальному коду выхода и увидеть результат. Чтение файлов. Агент использует read_file для анализа кода и edit_file для внесения изменений. Вы проверяете дифф и запускаете игру, чтобы подтвердить результат командой shell.
Агент использует list_dir для отображения структуры папки проекта и write_file для создания нового GDScript с переменной @export для скорости, чтобы вы могли просмотреть дифф перед принятием изменений. Запустите его. Вы внимательно проверяете дифф, а затем запускаете проект, чтобы увидеть результаты. Агент использует edit_file для внесения изменений непосредственно в файлы вашего проекта. Это руководство по godot scripting для 2D-движения, объясняющее основы. Оно служит учебным пособием GDScript для начинающих, которые хотят научиться передавать состояние между игроком и ИИ.
list_dir res:// → 12 items
write_file player.gd → saved
edit_file player.gd → +16 linesFramecove использует grep для поиска имени сигнала в ваших скриптах и edit_file для добавления отсутствующего подключения, чтобы кнопка снова заработала. Проверьте дифф. Кнопка ничего не делает, потому что её сигнал никогда не подключён. Агент читает текст скрипта и предлагает точное изменение. Вы проверяете дифф и запускаете проект, чтобы убедиться в исправлении. Это работает для любого сценария 2D-игр на Godot, где сигналы не работают.
grep pressed_button → 0 matches
edit_file ui.gd → +1 line
Shell godot → exit 0Агент использует read_file для выявления цикла, проверяющего каждый узел, и предлагает кэшированную ссылку, так как это значительно снижает нагрузку во время игры. Исправьте это сейчас. edit_file показывает дифф, чтобы вы могли проверить изменения перед принятием. Shell запускает проект и сообщает реальный код выхода. Этот 3D-гайд поможет вам исправить проблему сейчас. Вы сравниваете результаты самостоятельно, чтобы убедиться в исправлении и немедленной правильности.
read_file logic.gd → 45 lines
edit_file logic.gd → -5 linesАгент использует list_dir для отображения структуры сцены и edit_file для перемещения узлов в новую группу, чтобы дерево стало чище и его было легче навигировать. Сохраните. Вы можете управлять анимациями масштабируемым способом, группируя связанные узлы вместе. Агент редактирует файл сцены, чтобы отразить одобренные вами изменения. Игра запускается с новой структурой и логикой для игроков на Windows 10/11. Убедитесь, что все пути к узлам по-прежнему работают правильно после изменений.
list_dir to map the project structure and find the player scene; read_file on the .tscn to inspect the node tree; edit_file to apply a diff that fixes the signal connection.Framecove 2.9.26 выполняет команды и редактирует файлы, так что вы видите реальный вывод в чате, пока управляете анимациями масштабируемым способом. Он работает сейчас.
| Обычный чат-ассистент | Framecove | |
|---|---|---|
| Действие | Предлагает изменения текста | Запускает инструменты напрямую |
| Вывод | Показывает сгенерированный код | Показывает реальные коды выхода |
| Редактирование | Копирует текст вручную | Применяет диффы |
| Проверка | Оставляет проверку вам | Запускает вашу команду проверки и показывает реальный код выхода |
Начинающие используют его для изучения godot scripting, видя реальные изменения, и вы можете наблюдать, как появляется дифф, чтобы понять логику изменений в коде. Godot 4 — это крупное обновление. Объекты рендеринга находятся за всем остальным в дереве сцены.
Агент берет на себя рутинные задачи, такие как подключение сигналов или обновление путей к узлам в папке проекта, так что вы можете сосредоточиться на основной логике. Проверка кода выхода. Он выполняет команды для проверки результатов и гарантирует успешное завершение процесса без ошибок.
Режим Plan only только составляет план и ничего не запускает, в то время как режим Ask first приостанавливается перед действиями, изменяющими что-либо в папке вашего проекта. Сделайте резервную копию проекта. Внимательно изучите стратегию перед изменением файлов, чтобы сохранить контроль.
Framecove — это автономный ИИ-агент для Windows 10/11, который напрямую редактирует файлы вашего проекта, показывая вам дифф для каждого изменения перед его сохранением в режиме Ask first. Он работает локально. Он читает и записывает скрипты для проектов Godot и запускает инструменты для проверки результатов.
Да, kimdeveloper.com — это официальный сайт Framecove, и вы можете проверить установщик, сравнив его контрольную сумму SHA-256 с опубликованным манифестом для обеспечения целостности. Сайт статичен. Вы можете отправить отзыв, используя кнопку внутри приложения.
Нет, Framecove читает официальную документацию с помощью web_search и http_get, так что он не заменяет документацию, а помогает тестировать скрипты и проверять вывод на точность в ваших файлах проекта. Проверьте документацию. Проверьте логику на точность в файлах проекта перед запуском игры.
Руководство GDScript объясняет, как писать скрипты, расширяющие типы узлов и использующие функции вроде _ready для управления игровой логикой, потому что Framecove напрямую редактирует файлы в чате сейчас. Не руководство. Он работает с вашими файлами и указывает на официальную документацию Godot для уроков.
Агент читает файлы сцен и скриптов, затем предлагает изменения движения спрайта или логики коллизий, так что вы можете просмотреть дифф перед тестированием. Он адаптируется к потребностям. Да, он работает как руководство для конкретных потребностей вашего проекта.
Да, 3D-сцены и скрипты — это текстовые файлы, которые агент может читать и редактировать с диффом, который вы проверяете, и он работает в том же рабочем процессе, что и 2D-проекты. Он обновляет материалы. Агент обрабатывает деревья 3D-узлов и обновляет пути к материалам для вас.
Агент читает и записывает файлы в рабочей папке чата, в то время как запросы отправляются на конечную точку модели, которую вы выбрали для обработки. Он остается локальным. Чаты и ключи остаются безопасными на вашем компьютере навсегда и надежно.
Скачайте Framecove 2.9.26, установщик размером 34 МБ для Windows 10/11, который запускает инструменты и показывает результаты в чате, так что вы можете редактировать файлы напрямую. Сейчас.
Скачать Framecove для Windows ↗Каждая страница этого сайта доступна на 20 языках. Сам интерфейс приложения имеет 13 языков.
Обзор продукта ↗ Конфигурация моделей ↗ Библиотека рабочих процессов ↗ Скачать установщик ↗ Помощь и поддержка ↗ Политика конфиденциальности ↗