FFramecove
Модели

Выберите модель под ваш проект

02

Framecove подключается к API endpoint, работает локально на вашем ПК или использует встроенный вариант. Вы выбираете провайдера и проверяете каждый diff перед принятием изменений в файлах проекта Godot.

Framecove→API endpoint→Модель

Выберите источник модели

Облачный ИИ-провайдер

Подключите стандартный API endpoint, чтобы использовать облачную модель. Ваш промпт и текст файлов отправляются провайдеру, поэтому конфиденциальные данные покидают ваш компьютер. Для сложных задач обычно требуются более мощные модели.

Локальная модель на ПК

При использовании локальной модели промпты и файлы остаются на вашем компьютере.

Встроенная модель

Используйте встроенную модель, которая готова к работе без необходимости настраивать собственный endpoint.

Проверьте подключение

Нажмите кнопку Test, чтобы проверить время отклика endpoint и размер контекстного окна.

Подбирайте модель под задачу

Используйте более мощную модель для рефакторинга или сложной логики. Инструмент run_on_model отправляет сложный шаг на более мощную модель.

Качество работы моделей различается, поэтому всегда проверяйте diff. Используйте Ask first, чтобы сделать паузу перед действиями, которые что-то изменяют. Это даёт вам полный контроль над каждым изменением в файлах GDScript или сцен.

Framecove для Windows

Начните создавать свою игру уже сегодня

Скачать Framecove ↗