FFramecove
Mô hình

Chọn mô hình phù hợp với dự án của bạn

02

Framecove kết nối với điểm cuối API, chạy cục bộ trên PC của bạn hoặc dùng tùy chọn tích hợp. Bạn chọn nhà cung cấp và xem xét từng diff trước khi chấp nhận thay đổi cho các tệp Godot.

Framecove→Điểm cuối API→Mô hình

Chọn nguồn mô hình

Nhà cung cấp AI đám mây

Kết nối điểm cuối API tiêu chuẩn để dùng mô hình đám mây. Prompt và nội dung tệp của bạn được gửi đến nhà cung cấp đó, nên dữ liệu nhạy cảm sẽ rời khỏi máy của bạn. Các mô hình lớn thường được dùng cho các tác vụ phức tạp hơn.

Mô hình cục bộ

Với mô hình cục bộ, prompt và tệp vẫn nằm trên PC của bạn.

Mô hình tích hợp

Sử dụng mô hình tích hợp đã sẵn sàng mà không cần điểm cuối riêng của bạn.

Kiểm tra kết nối

Nhấn nút Kiểm tra để xem thời gian phản hồi của điểm cuối và kích thước cửa sổ ngữ cảnh.

Chọn mô hình phù hợp với nhiệm vụ

Dùng mô hình lớn hơn cho việc tái cấu trúc hoặc xử lý logic phức tạp. Công cụ run_on_model gửi các bước khó cho mô hình lớn hơn.

Chất lượng khác nhau giữa các mô hình, nên hãy luôn xem xét diff. Dùng Ask first để tạm dừng trước các hành động thay đổi nội dung. Điều này giúp bạn kiểm soát hoàn toàn mọi sửa đổi trên tệp GDScript hoặc cảnh.

Framecove cho Windows

Bắt đầu xây dựng trò chơi ngay hôm nay

Tải xuống Framecove ↗