FFramecove
Sản phẩm

Hướng dẫn Godot Engine: Tạo game 3D trong Godot

01

Framecove là trợ lý AI trên Windows giúp bạn viết mã cho game 3D trong Godot ngay từ cửa sổ chat bên cạnh trình chỉnh sửa. Nó chạy lệnh và hiển thị kết quả.

01

Tệp

Đọc và chỉnh sửa tập lệnh của bạn.

02

Shell

Chạy lệnh của bạn để chạy hoặc kiểm tra dự án và hiển thị mã thoát thực tế.

03

Web

Truy cập tài liệu chính thức.

Khả năng cốt lõi

Cách hoạt động

Bạn dán một lỗi hoặc yêu cầu, tác nhân đọc các tệp văn bản, đề xuất một diff, và bạn xem xét các thay đổi trước khi chấp nhận chúng.

Hướng dẫn từng bước

Tập lệnh chuyển động cơ bản

Tác nhân sử dụng list_dir để tìm thư mục dự án của bạn và glob để xác định vị trí các tập lệnh hiện có, sau đó đọc cấu trúc cây cảnh với read_file để hiểu hệ thống phân cấp nút. Nó viết một tập lệnh mới. Bạn xem xét diff và chấp nhận các thay đổi trước khi kiểm tra chuyển động. Đây không phải là hướng dẫn Godot Engine mà là một cách thực tế để đưa mã vào tệp của bạn. Bạn giữ thư mục dự án an toàn và sao lưu công việc của mình trước khi áp dụng các thay đổi lớn. Tác nhân tính toán hướng bằng Input.get_vector và đặt vận tốc để di chuyển. Bạn có thể đảm bảo các nút được xử lý theo thứ tự bằng cách cấu trúc cây cảnh của mình cẩn thận. Nó hiển thị cho bạn diff của các thay đổi để bạn có thể xem chính xác văn bản nào đã được sửa đổi.

Gỡ lỗi tín hiệu

Bạn dán một thông báo lỗi về tín hiệu bị thiếu, và tác nhân sử dụng grep để tìm kiếm trong các tập lệnh của bạn tên tín hiệu và tập lệnh phát ra nó. Nó đọc tập lệnh. Tác nhân đọc tập lệnh phát tín hiệu và tập lệnh nhận tín hiệu. Nó kiểm tra xem kết nối có tồn tại trong tệp cảnh hay không. Tác nhân đề xuất một bản sửa bằng cách chỉnh sửa tập lệnh để kết nối tín hiệu đúng cách. Bạn xem xét diff và chấp nhận các thay đổi, sau đó bạn chạy dự án. Điều này giúp bạn hiểu các khái niệm game 3D trong Godot bằng cách xem chúng trong chính mã của bạn. Bạn có thể kiểm tra xem người chơi có hướng về vị trí hay không bằng cách đọc kết xuất tập lệnh.

Framecove không làm gì

Framecove là một ứng dụng Windows riêng biệt, không phải plugin Godot; chỉ sử dụng nó trên các dự án và tài sản của riêng bạn hoặc những thứ bạn có quyền thay đổi; tác nhân không thực thi điều này; không đảm bảo mã chính xác - hãy kiểm tra nó, và xem xét những nơi tốt để bắt đầu lập trình bằng cách xem tài liệu chính thức.

Framecove cho Windows

Bắt đầu

Tải xuống Framecove ↗