FFramecove
Oficiální web Framecove

godot scripting agent pro Windows

Framecove 2.9.26 spouští vaše nástroje a upravuje skripty, takže tento "godot tutorial" funguje v adresáři vašeho projektu bez účtu. Účet není potřeba.

Verze

2.9.26

Vyšlo 2. 11. 2026

Velikost

34 MB

Stáhnutí instalačního programu

Jazyky

13

Jazyky rozhraní

Portabilní

25 MB

K dispozici je instalační program (asi 34 MB) nebo portabilní samostatný .exe (asi 25 MB); tlačítko ke stažení na tomto webu poskytuje instalační program.

Modely

3 typy

Cloud, lokální, vestavěný

Ochrana soukromí

Žádná telemetrie

Žádná telemetrie. Lokální model udržuje data na PC; cloud model odesílá dotazy svému poskytovateli.

Důraz na skriptování

godot scripting pro Godot 4

Framecove přímo upravuje vaše soubory pro godot scripting a spouští projekt, takže změny můžete okamžitě ověřit pomocí skutečného kódu návratové hodnoty a vidět výsledek. Čte soubory. Agent používá read_file k prohlížení kódu a edit_file k aplikaci potřebných změn. Prohlédněte si diff a spusťte hru k ověření výsledku pomocí příkazu Shell.

01

Napsat skript pohybu

Agent používá list_dir k mapování adresáře vašeho projektu a write_file k vytvoření nového GDScriptu s proměnnou @export pro rychlost, takže si můžete před přijetím změn prohlédnout diff. Spusťte to. Důkladně zkontrolujte diff a poté spusťte projekt, abyste viděli výsledky. Agent používá edit_file k přímému aplikování změn do souborů vašeho projektu. Toto je godot tutorial pro 2D pohyb, který vysvětluje základy. Slouží jako gdscript tutorial pro začátečníky, kteří se chtějí naučit, jak sdílet stav mezi hráčem a AI.

Sledování nástrojů
list_dir res:// → 12 items
write_file player.gd → saved
edit_file player.gd → +16 lines
02

Opravit připojení signálu

Framecove používá grep k nalezení názvu signálu ve vašich skriptech a edit_file k přidání chybějícího připojení, aby tlačítko znovu fungovalo. Zkontrolujte diff. Tlačítko nic nedělá, protože jeho signál není nikdy připojen. Agent přečte text skriptu a navrhne přesnou změnu. Prohlédněte si diff a spusťte projekt k ověření opravy. To funguje pro jakýkoli scénář godot tutorial 2D, kde selhávají signály.

Sledování nástrojů
grep pressed_button → 0 matches
edit_file ui.gd → +1 line
Shell godot → exit 0
03

Optimalizovat smyčku

Agent používá read_file k identifikaci smyčky, která kontroluje každý uzel, a navrhuje uloženou referenci, protože to významně snižuje režii během hraní. Opravte to nyní. edit_file zobrazí diff, takže si změny prohlédnete před přijetím. Shell spustí projekt a hlásí skutečný kód návratové hodnoty. Tento godot 3D tutorial vám pomůže problém nyní opravit. Výsledky si porovnáte sami, abyste ověřili opravu a zajistili správnost okamžitě.

Sledování nástrojů
read_file logic.gd → 45 lines
edit_file logic.gd → -5 lines
04

Refaktorovat scénu

Agent používá list_dir k mapování struktury scény a edit_file k přesunutí uzlů do nové skupiny, aby byl strom čistší a snáze se v něm navigovalo. Uložte to. Animace můžete spravovat škálovatelným způsobem seskupením souvisejících uzlů dohromady. Agent upraví soubor scény tak, aby odrážel změny, které jste schválili. Hra běží s novou strukturou a logikou pro hráče na Windows 10/11. Ověřte, zda všechny cesty k uzlům stále fungují správně po změnách.

Sledování nástrojů
list_dir to map the project structure and find the player scene; read_file on the .tscn to inspect the node tree; edit_file to apply a diff that fixes the signal connection.

Zobrazit další pracovní postupy

Jak se Framecove liší od běžného chatovacího asistenta

Framecove 2.9.26 spouští příkazy a upravuje soubory, takže vidíte skutečný výstup v chatu, zatímco spravujete animace škálovatelným způsobem. Funguje nyní.

Běžný chatovací asistentFramecove
AkceNavrhuje změny textuPřímo spouští nástroje
VýstupZobrazuje vygenerovaný kódZobrazuje skutečné kódy návratové hodnoty
ÚpravyRučně kopíruje textAplikuje diffy
OvěřeníPonechá kontrolu na vásSpustí váš příkaz kontroly a zobrazí skutečný kód návratové hodnoty

Jak začít

  1. Stáhněte si 34 MB instalační program pro Windows.
  2. Spusťte instalátor na počítači s Windows 10 nebo 11.
  3. Otevřete aplikaci a vyberte adresář svého projektu.
  4. Začněte chatovat s agentem o svých skriptech.

Kdo to používá a kdy

Začátečníci to používají k učení se godot scripting tím, že vidí skutečné změny, a můžete sledovat, jak se objevuje diff, abyste pochopili logiku za změnami kódu. Godot 4 je major. Render objekt za vším ostatním v stromu scény jasně.

Agent řeší opakující se úkoly, jako je připojování signálů nebo aktualizace cest k uzlům v adresáři projektu, takže se můžete soustředit na základní logiku. Zkontrolujte kód návratové hodnoty. Spouští příkazy k ověření výsledků a zajišťuje, že proces proběhne úspěšně bez chyb.

Plan only napíše plán a nic nespustí, zatímco Ask first se před akcemi, které něco změní v adresáři vašeho projektu, pozastaví. Zálohujte projekt. Důkladně zkontrolujte strategii před změnou souborů, abyste si udrželi kontrolu.

Často kladené otázky

Co je agent pro godot scripting na Windows?

Framecove je autonomní AI agent pro Windows 10/11, který přímo upravuje soubory vašeho projektu a ukazuje vám diff pro každou změnu před jejím uložením v režimu Ask first. Funguje lokálně. Čte a píše skripty pro projekty Godot a spouští nástroje k ověření výsledků.

Je kimdeveloper.com oficiální web Framecove?

Ano, kimdeveloper.com je oficiální web Framecove a instalátor můžete ověřit porovnáním jeho SHA-256 kontrolního součtu s publikovaným manifestem, abyste zajistili integritu. Web je statický. Zpětnou vazbu můžete poslat pomocí tlačítka uvnitř aplikace.

Nahrazuje Framecove oficiální dokumentaci Godot?

Ne, Framecove čte oficiální dokumentaci pomocí web_search a http_get, takže nenahrazuje dokumentaci, ale pomáhá vám testovat skripty a ověřovat výstup pro přesnost ve vašich souborech projektu. Zkontrolujte dokumentaci. Ověřte logiku pro přesnost ve vašich souborech projektu před spuštěním hry.

Co vám ukáže gdscript tutorial, co Framecove ne?

godscript tutorial vysvětluje, jak psát skripty, které rozšiřují typy uzlů a používají funkce jako _ready k řízení herní logiky, protože Framecove nyní přímo upravuje soubory v chatu. Ne průvodce. Funguje na vašich souborech a ukazuje na oficiální dokumentaci Godot pro lekce.

Jak funguje pracovní postup godot tutorial 2D?

Agent čte soubory scény a skriptů, poté navrhne změny pohybu sprite nebo logiky kolize, takže si před testováním prohlédnete diff. Přizpůsobí se potřebám. Ano, funguje jako průvodce pro vaše konkrétní potřeby projektu.

Mohu to použít pro projekt "godot tutorial 3D"?

Ano, 3D scény a skripty jsou textové soubory, které agent může číst a upravovat s diffem, který si prohlédnete, a funguje v rámci stejného pracovního postupu jako 2D projekty. Aktualizuje materiály. Agent řeší stromy 3D uzlů a aktualizuje cesty k materiálům za vás.

Kde skončí mé soubory, když použiji agenta?

Agent čte a píše soubory v pracovním adresáři chatu, zatímco prompty jdou do koncového bodu modelu, který jste vybrali pro zpracování. Zůstává lokálně. Chaty a klíče zůstanou trvale a bezpečně na vašem počítači.

Začněte programovat

Vyzkoušejte Framecove na svém projektu

Stáhněte si Framecove 2.9.26, 34 MB instalaci pro Windows 10/11, která spouští nástroje a zobrazuje výsledky v chatu, takže můžete přímo upravovat soubory. Nyní.

Stáhnout Framecove pro Windows ↗

Další zdroje

Každá stránka tohoto webu je dostupná ve 20 jazycích. Rozhraní aplikace samotné má 13 jazyků.

Přehled produktu ↗ Konfigurace modelů ↗ Knihovna pracovních postupů ↗ Stáhnout instalátor ↗ Pomoc a podpora ↗ Zásady ochrany osobních údajů ↗