FFramecove
Modely

Vyberte model, který sedí vašemu projektu

02

Framecove se připojí k API endpointu, běží lokálně na vašem PC nebo využije vestavěnou možnost. Vyberete poskytovatele a kontrolujete každý diff před přijetím změn ve souborech vašeho Godot projektu.

Framecove→API endpoint→Model

Vyberte zdroj modelu

Poskytovatel AI v cloudu

Připojte standardní API endpoint pro použití cloudového modelu. Váš prompt a texty souborů putují k tomuto poskytovateli, takže citlivá data opouštějí váš počítač. Větší modely se často používají pro náročnější úkoly.

Lokální model na PC

U lokálního modelu zůstávají prompty i soubory na vašem PC.

Vestavěný model

Použijte vestavěný model, který je připraven k použití bez nutnosti vlastního endpointu.

Ověřte připojení

Stiskněte tlačítko Test pro kontrolu doby odezvy endpointu a kontextového okna.

Vyberte model podle úkolu

Pro refaktoring nebo komplexní logiku použijte větší model. Nástroj run_on_model pošle náročný krok k většímu modelu.

Kvalita se mezi modely liší, takže vždy zkontrolujte diff. Použijte Ask first pro pozastavení před akcemi, které něco mění. To vám dává plnou kontrolu nad každou úpravou souborů GDScript nebo scény.

Framecove pro Windows

Začněte stavět svou hru ještě dnes

Stáhnout Framecove ↗