FFramecove
Modelli

Scegli il modello giusto per il tuo progetto

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Framecove si connette a un endpoint API, gira in locale sul tuo PC o usa l'opzione integrata. Scegli il provider e rivedi ogni diff prima di accettare le modifiche ai file del tuo progetto Godot.

Framecove→Endpoint API→Modello

Scegli la fonte del modello

Fornitore AI cloud

Collega un endpoint API standard per usare un modello cloud. Il tuo prompt e il testo del file vengono inviati a quel provider, quindi i dati sensibili lasciano il tuo computer. I modelli più grandi sono spesso usati per compiti più complessi.

Modello locale sul PC

Con un modello locale, prompt e file restano sul tuo PC.

Modello integrato

Usa il modello integrato, pronto all'uso senza bisogno del tuo endpoint.

Verifica la connessione

Premi il pulsante Test per controllare i tempi di risposta dell'endpoint e la finestra di contesto.

Abbina il modello al compito

Usa un modello più grande per refactor o logica complessa. Lo strumento run_on_model invia un passaggio difficile a un modello più grande.

La qualità varia tra i modelli, quindi rivedi sempre il diff. Usa Ask first per fare una pausa prima delle azioni che modificano qualcosa. Questo ti dà il pieno controllo su ogni modifica apportata ai tuoi file GDScript o di scena.

Framecove per Windows

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