File
Legge e modifica i tuoi script.
Framecove è un agente AI per Windows che ti aiuta a scrivere il tuo codice per un gioco 3D in Godot dalla sua finestra di chat, affiancata all'editor. Esegue comandi e mostra i risultati.
Legge e modifica i tuoi script.
Esegue i tuoi comandi per avviare o verificare il progetto e mostra il codice di uscita effettivo.
Recupera la documentazione ufficiale.
Incolla un errore o una richiesta, l'agente legge i file di testo, propone una diff e tu revisioni le modifiche prima di accettarle.
list_dirtrovati fileplayer.gd20 righeplayer.gdsalvatogodot --headless -q --pathexit 0project.godot3 corrispondenzeL'agente usa list_dir per trovare la cartella del tuo progetto e glob per individuare gli script esistenti, quindi legge la struttura dell'albero delle scene con read_file per comprendere la gerarchia dei nodi. Scrive un nuovo script. Revisioni la diff e accetti le modifiche prima di testare il movimento. Questo non è un tutorial del motore Godot, ma un modo pratico per inserire codice nei tuoi file. Mantieni la cartella del progetto al sicuro e fai un backup prima di applicare modifiche grandi. L'agente calcola la direzione usando Input.get_vector e imposta la velocità per il movimento. Puoi assicurarti che i nodi vengano elaborati in ordine strutturando attentamente l'albero delle scene. Ti mostra una diff delle modifiche così puoi vedere esattamente quale testo è stato modificato.
Incolli un messaggio di errore su un segnale mancante e l'agente usa grep per cercare nel tuo codice il nome del segnale e lo script che lo emette. Legge lo script. L'agente legge lo script che emette il segnale e quello che lo riceve. Verifica se la connessione esiste nel file di scena. L'agente propone una modifica modificando lo script per collegare correttamente il segnale. Revisioni la diff e accetti le modifiche, poi esegui il progetto. Questo ti aiuta a comprendere i concetti di gioco 3D in Godot vedendoli nel tuo codice. Puoi verificare se il giocatore è orientato correttamente leggendo l'output dello script.
Framecove è un'app Windows separata, non un plugin Godot; usalo solo sui tuoi progetti e asset o su quelli che hai il permesso di modificare; l'agente non lo impone; nessuna garanzia che il codice sia corretto: testalo e considera i punti migliori per iniziare a programmare esaminando la documentazione ufficiale.