FFramecove
Produkt

Samouczek Godot Engine: gra 3D w Godot

01

Framecove to agent AI na Windows, który pomaga pisać własny kod do gry 3D w Godot z własnego okna czatu, obok edytora. Uruchamia komendy i pokazuje wyniki.

01

Pliki

Czyta i edytuje Twoje skrypty.

02

Shell

Uruchamia Twoje własne komendy do uruchomienia lub sprawdzenia projektu i pokazuje rzeczywisty kod wyjścia.

03

Sieć

Pobiera oficjalną dokumentację.

Podstawowe możliwości

Jak to działa

Wklejasz błąd lub prośbę, agent czyta pliki tekstowe, proponuje diff, a Ty przeglądasz zmiany przed ich zaakceptowaniem.

Przewodniki

Podstawowy skrypt ruchu

Agent używa list_dir do znalezienia folderu Twojego projektu i glob do zlokalizowania istniejących skryptów, a następnie czyta strukturę drzewa scen za pomocą read_file, aby zrozumieć hierarchię węzłów. Pisze nowy skrypt. Przeglądasz diff i akceptujesz zmiany przed testowaniem ruchu. To nie jest samouczek Godot Engine, ale praktyczny sposób na wprowadzenie kodu do plików. Zachowujesz folder projektu w bezpieczeństwie i tworzysz kopię zapasową przed zastosowaniem dużych zmian. Agent oblicza kierunek za pomocą Input.get_vector i ustawia prędkość do ruchu. Możesz zapewnić przetwarzanie węzłów w odpowiedniej kolejności, starannie konstruując drzewo scen. Pokazuje Ci diff zmian, abyś dokładnie widział, jaki tekst został zmodyfikowany.

Debugowanie sygnału

Wklejasz komunikat o błędzie dotyczący brakującego sygnału, a agent używa grep do przeszukania skryptów pod kątem nazwy sygnału i skryptu, który go emituje. Czyta skrypt. Agent czyta skrypt emitujący sygnał i skrypt go odbierający. Sprawdza, czy połączenie istnieje w pliku sceny. Agent proponuje poprawkę, edytując skrypt, aby poprawnie połączyć sygnał. Przeglądasz diff i akceptujesz zmiany, a następnie uruchamiasz projekt. Pomaga to zrozumieć koncepcje gry 3D w Godot, widząc je we własnym kodzie. Możesz sprawdzić, czy gracz patrzy w odpowiednią pozycję, czytając wynik skryptu.

Czego Framecove nie robi

Framecove to osobna aplikacja na Windows, nie wtyczka Godot; używaj jej tylko we własnych projektach i zasobach lub tych, do których masz pozwolenie na zmianę; agent tego nie wymusza; nie ma gwarancji, że kod jest poprawny – przetestuj go i rozważ dobre miejsca na rozpoczęcie programowania, badając oficjalną dokumentację.

Framecove dla Windows

Zacznij

Pobierz Framecove ↗