FFramecove
Modelos

Escolha o modelo ideal para o seu projeto

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O Framecove conecta-se a um endpoint de API, roda localmente no seu PC ou usa a opção integrada. Você escolhe o provedor e revisa cada diff antes de aceitar alterações nos arquivos do seu projeto Godot.

Framecove→Endpoint da API→Modelo

Escolha a origem do seu modelo

Provedor de IA na nuvem

Conecte-se a um endpoint de API padrão para usar um modelo na nuvem. Seu prompt e o texto dos arquivos são enviados a esse provedor, portanto, dados sensíveis saem do seu computador. Modelos maiores são frequentemente usados para tarefas mais complexas.

Modelo local no PC

Com um modelo local, os prompts e os arquivos permanecem no seu PC.

Modelo integrado

Use o modelo integrado, pronto para uso, sem precisar do seu próprio endpoint.

Verifique sua conexão

Pressione o botão Testar para verificar o tempo de resposta do endpoint e a janela de contexto.

Combine o modelo com a tarefa

Use um modelo maior para refatorações ou lógica complexa. A ferramenta run_on_model envia uma etapa difícil para um modelo maior.

A qualidade varia entre os modelos, então sempre revise o diff. Use Ask first para pausar antes de ações que alterem algo. Isso lhe dá controle total sobre cada modificação feita nos seus arquivos GDScript ou de cena.

Framecove para Windows

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