FFramecove
Modele

Alege modelul potrivit pentru proiectul tău

02

Framecove se conectează la un endpoint API, rulează local pe PC-ul tău sau folosește opțiunea integrată. Tu alegi furnizorul și revizuiești fiecare diferență înainte de a accepta modificările în fișierele proiectului tău Godot.

Framecove→endpoint API→Model

Alege sursa modelului

Furnizor AI cloud

Conectează un endpoint API standard pentru a folosi un model cloud. Promptul și conținutul fișierelor tale sunt trimise la acel furnizor, astfel încât datele sensibile părăsesc calculatorul tău. Modelele mai mari sunt adesea folosite pentru sarcini mai complexe.

Model local pe PC

Cu un model local, prompturile și fișierele rămân pe calculatorul tău.

Model integrat

Folosește modelul integrat, care este gata de utilizare fără un endpoint personal.

Verifică conexiunea

Apasă butonul Test pentru a verifica timpul de răspuns al endpoint-ului și fereastra de context.

Potrivește modelul cu sarcina

Folosește un model mai mare pentru refactorizări sau logică complexă. Unealta run_on_model trimite un pas dificil către un model mai mare.

Calitatea variază între modele, așa că revizuiești întotdeauna diferențele. Folosește Ask first pentru a te opri înainte de acțiuni care modifică ceva. Astfel, ai control total asupra fiecărei modificări aduse fișierelor GDScript sau scene.

Framecove pentru Windows

Începe să-ți construiești jocul astăzi

Descarcă Framecove ↗