FFramecove
Офіційний сайт Framecove

godot scripting агент для Windows

Framecove 2.9.26 керує інструментами та редагує скрипти, тому цей «посібник з Godot» працює з вашою папкою проєкту без реєстрації. Реєстрація не потрібна.

Версія

2.9.26

Випущено 2 листопада 2026

Розмір

34 МБ

Завантаження інсталятора

Мови

13

Мови інтерфейсу

Портативна версія

25 МБ

Доступні інсталятор (близько 34 МБ) або портативний .exe (близько 25 МБ); кнопка завантаження на цьому сайті надає інсталятор.

Моделі

3 типи

Хмарна, локальна, вбудована

Конфіденційність

Без телеметрії

Без телеметрії. Локальна модель зберігає дані на ПК; хмарна модель надсилає запити своєму постачальнику.

Акцент на скриптинг

godot scripting для Godot 4

Framecove безпосередньо редагує файли godot scripting та запускає проєкт, щоб ви могли миттєво перевірити зміни за допомогою реального коду виходу та побачити результат. Читає файли. Агент використовує read_file для огляду коду та edit_file для внесення необхідних змін. Ви перевіряєте диф та запускаєте гру для підтвердження результату через команду Shell.

01

Написати скрипт руху

Агент використовує list_dir для аналізу структури вашої папки проєкту та write_file для створення нового GDScript із змінною @export для швидкості, щоб ви могли переглянути диф перед прийняттям змін. Запустіть його. Ви ретельно перевіряєте диф, а потім запускаєте проєкт, щоб побачити результати. Агент використовує edit_file для безпосереднього застосування змін до файлів вашого проєкту. Це посібник з 2D-руху в Godot, який пояснює основи. Він слугує посібником з GDScript для початківців, які хочуть навчитися ділитися станом між гравцем та ШІ.

Журнал інструментів
list_dir res:// → 12 items
write_file player.gd → saved
edit_file player.gd → +16 lines
02

Виправити підключення сигналу

Framecove використовує grep для пошуку імені сигналу у ваших скриптах та edit_file для додавання відсутнього підключення, щоб кнопка знову працювала. Перевірте диф. Кнопка не працює, оскільки її сигнал ніколи не підключено. Агент читає текст скрипта та пропонує точну зміну. Ви перевіряєте диф та запускаєте проєкт, щоб підтвердити виправлення. Це працює для будь-якого сценарію з Godot 2D, де сигнали не працюють.

Журнал інструментів
grep pressed_button → 0 matches
edit_file ui.gd → +1 line
Shell godot → exit 0
03

Оптимізувати цикл

Агент використовує read_file для виявлення циклу, який перевіряє кожен вузол, та пропонує кешоване посилання, оскільки це значно зменшує навантаження під час ігрового процесу. Виправте це зараз. edit_file показує диф, щоб ви могли переглянути зміни перед прийняттям. Shell запускає проєкт та повідомляє реальний код виходу. Цей посібник з 3D у Godot допоможе вам виправити проблему зараз. Ви самостійно порівнюєте результати, щоб підтвердити виправлення та забезпечити правильність миттєво.

Журнал інструментів
read_file logic.gd → 45 lines
edit_file logic.gd → -5 lines
04

Рефакторинг сцени

Агент використовує list_dir для аналізу структури сцени та edit_file для переміщення вузлів у нову групу, щоб дерево стало чистішим і зручнішим для навігації. Збережіть його. Ви можете керувати анімаціями масштабованим способом, об’єднуючи пов’язані вузли разом. Агент редагує файл сцени, щоб відобразити затверджені вами зміни. Гра працює з новою структурою та логікою для гравців на Windows 10/11. Переконайтеся, що всі шляхи до вузлів працюють коректно після змін.

Журнал інструментів
list_dir to map the project structure and find the player scene; read_file on the .tscn to inspect the node tree; edit_file to apply a diff that fixes the signal connection.

Переглянути більше робочих процесів

Чим Framecove відрізняється від типового чат-асистента

Framecove 2.9.26 виконує команди та редагує файли, тому ви бачите реальний вивід у чаті, керуючи анімаціями масштабованим способом. Він працює зараз.

Типовий чат-асистентFramecove
ДіяПропонує зміни текстуБезпосередньо запускає інструменти
ВивідПоказує згенерований кодПоказує реальні коди виходу
РедагуванняКопіює текст вручнуЗастосовує дифи
ПеревіркаЗалишає перевірку вамЗапускає вашу команду перевірки та показує реальний код виходу

Як почати

  1. Завантажте 34-мегабайтний інсталятор для Windows.
  2. Запустіть інсталятор на комп’ютері з Windows 10 або 11.
  3. Відкрийте програму та виберіть папку проєкту.
  4. Почніть спілкуватися з агентом щодо ваших скриптів.

Хто використовує та коли

Початківці використовують його для вивчення godot scripting, бачачи реальні зміни, і ви можете спостерігати, як з’являється диф, щоб зрозуміти логіку змін у коді. Godot 4 — це велика версія. Рендеринг об’єкта позаду всього іншого в дереві сцени чітко.

Агент обробляє повторювані завдання, такі як підключення сигналів або оновлення шляхів вузлів у папці проєкту, щоб ви могли зосередитися на основній логіці. Перевірте код виходу. Він виконує команди для перевірки результатів та гарантує успішне завершення процесу без помилок.

Plan only лише складає план і нічого не запускає, тоді як Ask first робить паузу перед діями, які змінюють щось у вашій папці проєкту. Зробіть резервну копію проєкту. Уважно перегляньте стратегію перед зміною файлів, щоб зберегти контроль.

Найпоширеніші запитання

Що таке агент godot scripting для Windows?

Framecove — це автономний ШІ-агент для Windows 10/11, який безпосередньо редагує файли проєкту, показуючи вам диф для кожної зміни перед її збереженням у режимі Ask first. Він працює локально. Він читає та записує скрипти для проєктів Godot та запускає інструменти для перевірки результатів.

Чи є kimdeveloper.com офіційним сайтом Framecove?

Так, kimdeveloper.com — це офіційний сайт Framecove, і ви можете перевірити інсталятор, порівнявши його хеш SHA-256 з опублікованим маніфестом, щоб забезпечити цілісність. Сайт статичний. Ви можете надіслати зворотний зв’язок за допомогою кнопки всередині програми.

Чи замінює Framecove офіційну документацію Godot?

Ні, Framecove читає офіційну документацію за допомогою web_search та http_get, тому вона не замінює документацію, а допомагає тестувати скрипти та перевіряти вивід на точність у ваших файлах проєкту. Перевірте документацію. Перевірте логіку на точність у файлах проєкту перед запуском гри.

Що покаже вам посібник з GDScript, чого не робить Framecove?

Посібник з GDScript пояснює, як писати скрипти, що розширюють типи вузлів та використовують функції типу _ready для керування ігровою логікою, оскільки Framecove безпосередньо редагує файли в чаті зараз. Не це посібник. Він працює з вашими файлами та вказує на офіційну документацію Godot для уроків.

Як працює робочий процес з посібником з Godot 2D?

Агент читає файли сцени та скрипти, потім пропонує зміни руху спрайтів або логіки колізій, щоб ви могли переглянути диф перед тестуванням. Він адаптується до потреб. Так, він працює як посібник для ваших конкретних потреб проєкту.

Чи можу я використовувати його для проєкту з посібником з Godot 3D?

Так, 3D-сцени та скрипти — це текстові файли, які агент може читати та редагувати з дифом, який ви перевіряєте, і він працює в тому ж робочому процесі, що й 2D-проєкти. Він оновлює матеріали. Агент обробляє дерева 3D-вузлів та оновлює шляхи до матеріалів за вас.

Куди зберігаються мої файли, коли я використовую агента?

Агент читає та записує файли в робочій папці чату, тоді як запити надсилаються на кінцеву точку моделі, яку ви обрали для обробки. Він залишається локальним. Чати та ключі назавжди залишаються безпечними на вашому комп’ютері.

Почати кодити

Спробуйте Framecove у своєму проєкті

Завантажте Framecove 2.9.26, 34-мегабайтний інсталятор для Windows 10/11, який запускає інструменти та показує результати в чаті, щоб ви могли безпосередньо редагувати файли. Зараз.

Завантажити Framecove для Windows ↗

Додаткові ресурси

Кожна сторінка цього сайту доступна 20 мовами. Сам інтерфейс програми має 13 мов.

Огляд продукту ↗ Конфігурація моделей ↗ Бібліотека робочих процесів ↗ Завантажити інсталятор ↗ Довідка та підтримка ↗ Політика конфіденційності ↗