Оберіть модель, яка підходить для вашого проєкту
Framecove підключається до API-ендпоінту, працює локально на вашому ПК або використовує вбудовану опцію. Ви обираєте постачальника та переглядаєте кожен diff перед тим, як прийняти зміни у файлах вашого проєкту Godot.
Оберіть джерело моделі
Хмарний AI-провайдер
Підключіть стандартний API endpoint, щоб використовувати хмарну модель. Ваш запит і текст файлів надходять до цього провайдера, тому чутливі дані залишають ваш пристрій. Більші моделі часто використовують для складніших завдань.
Локальна модель на ПК
За допомогою локальної моделі запити та файли залишаються на вашому ПК.
Вбудована модель
Використовуйте вбудовану модель, яка готова до роботи без вашого власного endpoint.
Перевірте з'єднання
Натисніть кнопку Test, щоб перевірити час відповіді endpoint та розмір контекстного вікна.
Обирайте модель під завдання
Використовуйте більшу модель для рефакторингу або складної логіки. Інструмент run_on_model надсилає складний крок до більшої моделі.
Якість відрізняється залежно від моделі, тому завжди переглядайте diff. Використовуйте Ask first, щоб зупинитися перед діями, які щось змінюють. Це дає вам повний контроль над кожною модифікацією ваших файлів GDScript або сцен.