FFramecove
Sitio web oficial de Framecove

godot scripting para Windows

Framecove 2.9.26 ejecuta tus herramientas y edita scripts, así que este "tutorial de godot" funciona en la carpeta de tu proyecto sin necesidad de cuenta. No se requiere cuenta.

Versión

2.9.26

Lanzado el 2 de noviembre de 2026

Tamaño

34 MB

Descarga del instalador

Idiomas

13

Idiomas de la interfaz

Portátil

25 MB

Está disponible el instalador (aprox. 34 MB) o un único .exe portátil (aprox. 25 MB); el botón de descarga en este sitio ofrece el instalador.

Modelos

3 tipos

Nube, local, integrado

Privacidad

Sin telemetría

Sin telemetría. El modelo local mantiene los datos en la PC; el modelo de nube envía los prompts a su proveedor.

Enfoque en scripting

godot scripting para Godot 4

Framecove edita tus archivos de godot scripting directamente y ejecuta el proyecto para que puedas verificar los cambios de inmediato con el código de salida real y ver el resultado. Lee archivos. El agente usa read_file para inspeccionar el código y edit_file para aplicar los cambios necesarios. Revisas el diff y ejecutas el juego para confirmar el resultado con el comando shell.

01

Escribir un script de movimiento

El agente usa list_dir para mapear la carpeta de tu proyecto y write_file para crear un nuevo GDScript con una variable @export para la velocidad, para que puedas revisar el diff antes de aceptar los cambios. Ejecútalo. Revisas el diff cuidadosamente y luego ejecutas el proyecto para ver los resultados. El agente usa edit_file para aplicar los cambios directamente a los archivos de tu proyecto. Este es un tutorial de godot para movimiento 2d que explica los fundamentos. Sirve como un tutorial de gdscript para principiantes que quieren aprender a compartir estado entre el jugador y la IA.

Registro de herramientas
list_dir res:// → 12 items
write_file player.gd → saved
edit_file player.gd → +16 lines
02

Corregir una conexión de señal

Framecove usa grep para encontrar el nombre de la señal en tus scripts y edit_file para agregar la conexión faltante para que el botón funcione de nuevo. Revisa el diff. Un botón no hace nada porque su señal nunca se conecta. El agente lee el texto del script y propone el cambio exacto. Revisas el diff y ejecutas el proyecto para verificar la corrección. Esto funciona para cualquier escenario de godot tutorial 2d donde fallen las señales.

Registro de herramientas
grep pressed_button → 0 matches
edit_file ui.gd → +1 line
Shell godot → exit 0
03

Optimizar un bucle

El agente usa read_file para identificar un bucle que verifica cada nodo y sugiere una referencia en caché, porque esto reduce significativamente la sobrecarga durante el juego. Corrígelo ahora. edit_file muestra el diff para que revises los cambios antes de aceptarlos. Shell ejecuta el proyecto e informa el código de salida real. Este tutorial de godot 3d te ayuda a corregir el problema ahora. Comparas los resultados tú mismo para verificar la corrección y asegurar la corrección de inmediato.

Registro de herramientas
read_file logic.gd → 45 lines
edit_file logic.gd → -5 lines
04

Refactorizar una escena

El agente usa list_dir para mapear la estructura de la escena y edit_file para mover nodos a un nuevo grupo, para que el árbol sea más limpio y fácil de navegar. Guárdalo. Puedes gestionar animaciones de manera escalable agrupando nodos relacionados. El agente edita el archivo de escena para reflejar los cambios que aprobaste. El juego se ejecuta con la nueva estructura y lógica para jugadores en Windows 10/11. Verifica que todas las rutas de los nodos sigan funcionando correctamente después de los cambios.

Registro de herramientas
list_dir to map the project structure and find the player scene; read_file on the .tscn to inspect the node tree; edit_file to apply a diff that fixes the signal connection.

Ver más flujos de trabajo

Cómo Framecove difiere de un asistente de chat típico

Framecove 2.9.26 ejecuta comandos y edita archivos, así que ves la salida real en el chat mientras gestionas animaciones de manera escalable. Se ejecuta ahora.

Asistente de chat típicoFramecove
AcciónSugiere cambios de textoEjecuta herramientas directamente
SalidaMuestra código generadoMuestra códigos de salida reales
EdiciónCopia texto manualmenteAplica diffs
VerificaciónDeja la comprobación en tus manosEjecuta tu comando de verificación y muestra el código de salida real

Cómo empezar

  1. Descarga el instalador de 34 MB para Windows.
  2. Ejecuta el instalador en tu computadora con Windows 10 o 11.
  3. Abre la aplicación y selecciona la carpeta de tu proyecto.
  4. Comienza a chatear con el agente sobre tus scripts.

Quién lo usa y cuándo

Los principiantes lo usan para aprender godot scripting viendo cambios reales, y puedes ver aparecer el diff para entender la lógica detrás de los cambios de código. Godot 4 es importante. Renderiza el objeto de fondo detrás de todo lo demás en el árbol de escenas claramente.

El agente maneja tareas repetitivas como conectar señales o actualizar rutas de nodos en la carpeta del proyecto, para que puedas centrarte en la lógica principal. Verifica el código de salida. Ejecuta comandos para verificar los resultados y asegura que el proceso se complete exitosamente sin errores.

Plan only escribe un plan y no ejecuta nada, mientras que Ask first hace una pausa antes de acciones que cambian algo en la carpeta de tu proyecto. Haz una copia de seguridad del proyecto. Revisa la estrategia cuidadosamente antes de que los archivos cambien para mantener el control.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el agente de godot scripting para Windows?

Framecove es un agente de IA autónomo para Windows 10/11 que edita los archivos de tu proyecto directamente mientras te muestra un diff de cada cambio antes de que se guarde en modo Ask first. Funciona localmente. Lee y escribe scripts para proyectos de Godot, y ejecuta herramientas para verificar los resultados.

¿Es kimdeveloper.com el sitio web oficial de Framecove?

Sí, kimdeveloper.com es el sitio web oficial de Framecove, y puedes verificar el instalador comparando su suma de verificación SHA-256 con el manifiesto publicado para asegurar la integridad. El sitio es estático. Puedes enviar comentarios usando el botón dentro de la aplicación.

¿Reemplaza Framecove la documentación oficial de Godot?

No, Framecove lee la documentación oficial con web_search y http_get, así que no reemplaza los documentos, sino que te ayuda a probar scripts y verificar la salida para mayor precisión en los archivos de tu proyecto. Revisa los documentos. Verifica la lógica para mayor precisión en los archivos de tu proyecto antes de ejecutar el juego.

¿Qué te mostrará un tutorial de gdscript que Framecove no haga?

Un tutorial de godscript explica cómo escribir scripts que extienden tipos de nodos y usan funciones como _ready para controlar la lógica del juego, porque Framecove edita archivos directamente en el chat ahora. No es una guía. Funciona en tus archivos y apunta a la documentación oficial de Godot para lecciones.

¿Cómo funciona un flujo de trabajo de tutorial de godot 2d?

El agente lee los archivos de escena y scripts, luego propone cambios en el movimiento del sprite o la lógica de colisión para que revises el diff antes de probar. Se adapta a las necesidades. Sí, funciona como una guía para las necesidades específicas de tu proyecto.

¿Puedo usarlo para un proyecto de "tutorial de godot 3d"?

Sí, las escenas y scripts 3D son archivos de texto que el agente puede leer y editar con un diff que revisas, y funciona dentro del mismo flujo de trabajo que los proyectos 2D. Actualiza materiales. El agente maneja árboles de nodos 3D y actualiza las rutas de materiales para ti.

¿A dónde van mis archivos cuando uso el agente?

El agente lee y escribe archivos en la carpeta de trabajo del chat, mientras que los prompts se envían al punto final del modelo que elijas para su procesamiento. Se mantiene local. Los chats y las claves permanecen seguros en tu máquina permanentemente y de forma segura.

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Prueba Framecove en tu proyecto

Descarga Framecove 2.9.26, un instalador de 34 MB para Windows 10/11 que ejecuta herramientas y muestra resultados en el chat, para que puedas editar archivos directamente. Ahora.

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