FFramecove
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Godot ट्यूटोरियल: Godot में 3D गेम बनाना

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Framecove Windows के लिए एक AI एजेंट है जो आपको Godot में 3D गेम के लिए अपना कोड लिखने में मदद करता है। यह एडिटर के बगल में अपने चैट विंडो से काम करता है। यह कमांड्स चलाता है और परिणाम दिखाता है।

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फ़ाइलें

आपके स्क्रिप्ट्स को पढ़ता और संपादित करता है।

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Shell

प्रोजेक्ट को चलाने या जांचने के लिए आपके कमांड्स चलाता है और असली exit code दिखाता है।

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Web

आधिकारिक दस्तावेज़ खींचता है।

मुख्य क्षमताएं

यह कैसे काम करता है

आप एक एरर या रिक्वेस्ट पेस्ट करते हैं, एजेंट टेक्स्ट फ़ाइलों को पढ़ता है, एक diff प्रस्तावित करता है, और आप उन्हें स्वीकार करने से पहले बदलावों की समीक्षा करते हैं।

वॉकथ्रू

बेसिक मूवमेंट स्क्रिप्ट

एजेंट list_dir का उपयोग करके आपका प्रोजेक्ट फ़ोल्डर खोजता है और glob का उपयोग करके मौजूदा स्क्रिप्ट्स खोजता है, फिर read_file के साथ सीन ट्री स्ट्रक्चर पढ़ता है ताकि नोड हायरार्की समझ सके। यह एक नई स्क्रिप्ट लिखता है। आप diff की समीक्षा करते हैं और बदलावों को स्वीकार करने से पहले टेस्ट करते हैं। यह एक Godot ट्यूटोरियल नहीं है, बल्कि आपके फ़ाइलों में कोड लाने का एक व्यावहारिक तरीका है। आप प्रोजेक्ट फ़ोल्डर को सुरक्षित रखते हैं और बड़े बदलावों से पहले अपना काम बैकअप करते हैं। एजेंट Input.get_vector का उपयोग करके दिशा की गणना करता है और मूवमेंट के लिए velocity सेट करता है। आप अपने सीन ट्री को सावधानी से स्ट्रक्चर करके यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि नोड्स क्रम में प्रोसेस हों। यह आपको दिखाता है कि टेक्स्ट में क्या बदलाव किए गए हैं।

सिग्नल डिबगिंग

आप एक एरर मैसेज पेस्ट करते हैं जो एक मिसिंग सिग्नल के बारे में बताता है, और एजेंट सिग्नल के नाम और उसे इमिट करने वाली स्क्रिप्ट को खोजने के लिए स्क्रिप्ट्स में grep का उपयोग करता है। यह स्क्रिप्ट पढ़ता है। एजेंट सिग्नल इमिट करने वाली स्क्रिप्ट और उसे रिसीव करने वाली स्क्रिप्ट को पढ़ता है। यह जांचता है कि कनेक्शन सीन फ़ाइल में मौजूद है या नहीं। एजेंट स्क्रिप्ट को संपादित करके सिग्नल को सही तरीके से कनेक्ट करने का एक फिक्स प्रस्तावित करता है। आप diff की समीक्षा करते हैं और बदलावों को स्वीकार करते हैं, फिर प्रोजेक्ट चलाते हैं। यह आपको अपने कोड में देखकर 3D गेम के कॉन्सेप्ट्स समझने में मदद करता है। आप स्क्रिप्ट आउटपुट पढ़कर यह जांच सकते हैं कि प्लेयर की स्थिति सही है या नहीं।

Framecove क्या नहीं करता

Framecove एक अलग Windows ऐप है, Godot प्लगइन नहीं; इसे केवल अपने प्रोजेक्ट्स और एसेट्स पर उपयोग करें या जिन पर आपके पास बदलाव करने की अनुमति है; एजेंट इसकी गारंटी नहीं देता; यह गारंटी नहीं है कि कोड सही है - इसे टेस्ट करें, और कोडिंग शुरू करने के लिए अच्छी जगहें खोजने के लिए ऑफ़िशियल दस्तावेज़ों का अध्ययन करें।

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