FFramecove
Framecove公式サイト

godot scripting Windows用エージェント

Framecove 2.9.26はツールを実行しスクリプトを編集するため、アカウント登録なしでプロジェクトフォルダ内のこの「godotチュートリアル」が動作します。アカウントは不要です。

バージョン

2.9.26

2026年11月2日公開

サイズ

34 MB

セットアッププログラムのダウンロード

言語

13

インターフェース言語

ポータブル版

25 MB

セットアッププログラム(約34 MB)またはポータブル版単一.exe(約25 MB)が利用可能です。このサイトのダウンロードボタンではセットアッププログラムが提供されます。

モデル

3種類

クラウド、ローカル、内蔵

プライバシー

テレメトリなし

テレメトリはありません。ローカルモデルはデータをPC内に保持し、クラウドモデルはプロンプトをプロバイダに送信します。

スクリプトに焦点

Godot 4向けのgodot scripting

FramecoveはGodotのgodot scriptingファイルを直接編集し、プロジェクトを実行して、実際の終了コードで変更を確認し、結果を確認できます。ファイルを読み取ります。エージェントはread_fileを使用してコードを検査し、edit_fileで必要な変更を適用します。差分を確認し、シェルコマンドでゲームを実行して結果を確認します。

01

移動スクリプトの作成

エージェントはlist_dirでプロジェクトフォルダをマッピングし、速度用の@export変数を含む新しいGDScriptを作成するwrite_fileを使用します。変更を適用する前に差分を確認できます。実行します。差分を注意深く確認し、プロジェクトを実行して結果を確認します。エージェントはedit_fileを使用して、変更をプロジェクトファイルに直接適用します。これは2D移動の基本を説明するgodotチュートリアルです。プレイヤーとAI間の状態共有の方法を学びたい初心者のためのgdscriptチュートリアルとしても役立ちます。

ツールトレース
list_dir res:// → 12 items
write_file player.gd → saved
edit_file player.gd → +16 lines
02

シグナル接続の修正

Framecoveはgrepを使用してスクリプト内のシグナル名を検索し、edit_fileを使用して欠落している接続を追加してボタンを再び動作させます。差分を確認します。シグナルが接続されていないため、ボタンが機能しません。エージェントはスクリプトテキストを読み取り、正確な変更を提案します。差分を確認し、プロジェクトを実行して修正を確認します。これはシグナルが失敗するgodotチュートリアル2Dのシナリオすべてで機能します。

ツールトレース
grep pressed_button → 0 matches
edit_file ui.gd → +1 line
Shell godot → exit 0
03

ループの最適化

エージェントはread_fileを使用してすべてのノードをチェックするループを特定し、キャッシュされた参照を提案します。これはゲームプレイ中のオーバーヘッドを大幅に削減するためです。今すぐ修正します。edit_fileは差分を表示するため、適用する前に変更を確認できます。Shellはプロジェクトを実行し、実際の終了コードを報告します。このgodot 3Dチュートリアルは、今すぐこの問題を解決するのに役立ちます。結果を比較して修正を確認し、正確性をすぐに確認します。

ツールトレース
read_file logic.gd → 45 lines
edit_file logic.gd → -5 lines
04

シーンのリファクタリング

エージェントはlist_dirでシーン構造をマッピングし、edit_fileを使用してノードを新しいグループに移動します。これにより、ツリーが整理され、ナビゲーションが容易になります。保存します。関連するノードをグループ化することで、アニメーションをスケーラブルな方法で管理できます。エージェントは承認した変更を反映するようにシーンファイルを編集します。ゲームは新しい構造とロジックでWindows 10/11のプレイヤー向けに実行されます。変更後にすべてのノードパスが正しく機能することを確認します。

ツールトレース
list_dir to map the project structure and find the player scene; read_file on the .tscn to inspect the node tree; edit_file to apply a diff that fixes the signal connection.

その他のワークフローを見る

Framecoveと一般的なチャットアシスタントの違い

Framecove 2.9.26はコマンドを実行しファイルを編集するため、スケーラブルな方法でアニメーションを管理しながらチャットで実際の出力を確認できます。今すぐ実行します。

一般的なチャットアシスタントFramecove
アクションテキスト変更を提案ツールを直接実行
出力生成されたコードを表示実際の終了コードを表示
編集テキストを手動でコピー差分を適用
検証確認はユーザーに任せるチェックコマンドを実行し、実際の終了コードを表示

始め方

  1. Windows用の34 MBセットアッププログラムをダウンロードします。
  2. Windows 10または11のコンピュータでインストーラを実行します。
  3. アプリを開き、プロジェクトフォルダを選択します。
  4. エージェントとスクリプトについてチャットを開始します。

誰がいつ使用するのか

初心者は実際の変更を見ることでgodot scriptingを学ぶために使用し、差分の出現を見てコード変更の背後にあるロジックを理解できます。Godot 4はメジャーです。シーンツリーで他のすべてのものよりも背後にあるレンダリングオブジェクトを明確にします。

エージェントはシグナルの接続やプロジェクトフォルダ内のノードパスの更新など、反復的なタスクを処理するため、コアロジックに集中できます。終了コードを確認します。結果を検証するためにコマンドを実行し、エラーなくプロセスが正常に完了することを保証します。

Plan onlyは計画のみを書き、何も実行しません。Ask firstはプロジェクトフォルダ内の変更が発生する前にアクションを一時停止します。プロジェクトをバックアップします。ファイルが変更される前に戦略を注意深くレビューして制御を維持します。

よくある質問

Windows用のgodot scriptingエージェントとは何ですか?

FramecoveはWindows 10/11用の自律型AIエージェントで、Ask firstモードで保存される前にすべての変更に対して差分を表示しながらプロジェクトファイルを直接編集します。ローカルで動作します。Godotプロジェクトのスクリプトを読み書きし、結果を検証するためにツールを実行します。

kimdeveloper.comはFramecoveの公式サイトですか?

はい、kimdeveloper.comはFramecoveの公式サイトです。インストーラの整合性を確保するために、SHA-256チェックサムを公開されたマニフェストと比較して検証できます。このサイトは静的です。アプリ内のボタンを使用してフィードバックを送信できます。

Framecoveは公式のGodotドキュメントを置き換えますか?

いいえ、Framecoveはweb_searchとhttp_getで公式ドキュメントを読み取るため、ドキュメントを置き換えるのではなく、スクリプトをテストし、プロジェクトファイルの正確性を確認するのに役立ちます。ドキュメントを確認します。ゲームを実行する前に、プロジェクトファイルのロジックの正確性を検証してください。

gdscriptチュートリアルはFramecoveでは何を示しませんか?

gdscriptチュートリアルは、ノードタイプを拡張し_ready関数を使用してゲームロジックを制御する方法を説明します。Framecoveは現在チャット内でファイルを直接編集するためです。ガイドではありません。それはあなたのファイルで動作し、レッスン用に公式のGodotドキュメントへのポインタを提供します。

godotチュートリアル2Dのワークフローはどのように機能しますか?

エージェントはシーンファイルとスクリプトを読み取り、スプライトの移動や衝突ロジックへの変更を提案します。テスト前に差分を確認します。ニーズに合わせて適応します。はい、それは特定のプロジェクトニーズのためのガイドとして機能します。

「godotチュートリアル3D」プロジェクトで使用できますか?

はい、3Dシーンとスクリプトはエージェントが読み取り、差分を確認して編集できるテキストファイルであり、2Dプロジェクトと同じワークフロー内で動作します。マテリアルを更新します。エージェントは3Dノードツリーを処理し、マテリアルパスを更新します。

エージェントを使用する際、ファイルはどこに保存されますか?

エージェントはチャットの作業フォルダでファイルを読み書きし、プロンプトは選択したモデルエンドポイントに送信されます。ローカルに留まります。チャットとキーはあなたのマシン上で永久的かつ安全に保持されます。

コーディングを開始

あなたのプロジェクトでFramecoveを試す

Framecove 2.9.26をダウンロードしてください。Windows 10/11用の34 MBセットアップで、ツールを実行しチャットで結果を表示し、ファイルを直接編集できます。今すぐ。

Windows用Framecoveをダウンロード ↗

その他のリソース

このウェブサイトのすべてのページは20言語で利用可能です。アプリインターフェース自体は13言語に対応しています。

製品概要 ↗ モデル設定 ↗ ワークフローライブラリ ↗ インストーラのダウンロード ↗ ヘルプとサポート ↗ プライバシーポリシー ↗